Questi due antichissimi PC, veri e propri antesignani di quelli che negli anni '80 e '90 furono gli "Home Computer", potevano contare su un software scacchistico, pur se ridotto ai minimi termini a causa della limitatezza delle CPU (basate su uno Z80 a 8 bit).
Per lo ZX-81 il programma si chiamava "1K ZX Chess" ed era veramente minimale, sia nella grafica che nella "potenza" di gioco. Ai tempi però fu una cosa abbastanza rivoluzionaria in quanto rendeva disponibile al grande pubblico un vero e proprio programma di Intelligenza Artificiale, fino a poco tempo prima confinata nei grossi e costosi centri di calcolo universitari o commerciali. L'ormai dimenticato "1K ZX Chess" fu in assoluto il mio primo programma di scacchi e lo ricordo ancora con affetto.
Più forte, sicuramente, era invece il programma, Sargon, capostipite di una serie gloriosa di chess engines che ebbe un enorme successo su tutte le piattaforme (Vic-20, C-64, ZX-Spectrum, MS-DOS).
Sargon fu il primo chess engine per PC domestici a giocare discretamente a scacchi ed ancor oggi si rimane sorpresi dalla qualità di gioco che sapeva esprimere su hardware così tremendamente limitati.
La serie Sargon fu scritta da Dan e Khate Spracklen, originariamente in assembler per Z-80 e in seguito fu adattato per il Vic-20, dove potè sfruttare la maggior potenza del processore 6502 e i ben 20 Kbytes di memoria RAM (!) disponibili sul nuovo Home Computer della Commodore.
Sargon-II analizzava fino alla profondità di 3 semi-mosse, con ricerca della quiescenza e valutazione degli scambi tramite particolari tabelle che si rivelarono azzeccate.
Sargon-II, installato su un Commodore Vic-20, vinse il West Coast Computer Faire tournament del 1978, e nello stesso anno partecipò all'ACM North American Computer Chess Championship, dove ottenne un più che onorevole 5° posto, dietro a concorrenti con hardware enormente superiori (al 1° posto si piazzò Belle, il super-computer scacchistico da cui derivò in seguito Deep Blue).
La serie Sargon raggiunse il culmine del successo con Sargon-III che fu presto sviluppato per tutte le piattaforme allora sul mercato: Commodere 64, ZX-Spectrum, Amiga, Atari-ST, MS-DOS, Apple-II e Mac Intosh.
Ecco due belle partite giocate da Sargon negli anni '80, la prima contro il grande Botvinnik e la seconda contro Mephisto-III, dove Sargon ha travolto l'avversario con uno spettacoloso Gambetto di Re.
Per lo ZX-81 il programma si chiamava "1K ZX Chess" ed era veramente minimale, sia nella grafica che nella "potenza" di gioco. Ai tempi però fu una cosa abbastanza rivoluzionaria in quanto rendeva disponibile al grande pubblico un vero e proprio programma di Intelligenza Artificiale, fino a poco tempo prima confinata nei grossi e costosi centri di calcolo universitari o commerciali. L'ormai dimenticato "1K ZX Chess" fu in assoluto il mio primo programma di scacchi e lo ricordo ancora con affetto.
Più forte, sicuramente, era invece il programma, Sargon, capostipite di una serie gloriosa di chess engines che ebbe un enorme successo su tutte le piattaforme (Vic-20, C-64, ZX-Spectrum, MS-DOS).
Sargon fu il primo chess engine per PC domestici a giocare discretamente a scacchi ed ancor oggi si rimane sorpresi dalla qualità di gioco che sapeva esprimere su hardware così tremendamente limitati.
La serie Sargon fu scritta da Dan e Khate Spracklen, originariamente in assembler per Z-80 e in seguito fu adattato per il Vic-20, dove potè sfruttare la maggior potenza del processore 6502 e i ben 20 Kbytes di memoria RAM (!) disponibili sul nuovo Home Computer della Commodore.
Sargon-II analizzava fino alla profondità di 3 semi-mosse, con ricerca della quiescenza e valutazione degli scambi tramite particolari tabelle che si rivelarono azzeccate.
Sargon-II, installato su un Commodore Vic-20, vinse il West Coast Computer Faire tournament del 1978, e nello stesso anno partecipò all'ACM North American Computer Chess Championship, dove ottenne un più che onorevole 5° posto, dietro a concorrenti con hardware enormente superiori (al 1° posto si piazzò Belle, il super-computer scacchistico da cui derivò in seguito Deep Blue).
La serie Sargon raggiunse il culmine del successo con Sargon-III che fu presto sviluppato per tutte le piattaforme allora sul mercato: Commodere 64, ZX-Spectrum, Amiga, Atari-ST, MS-DOS, Apple-II e Mac Intosh.
Ecco due belle partite giocate da Sargon negli anni '80, la prima contro il grande Botvinnik e la seconda contro Mephisto-III, dove Sargon ha travolto l'avversario con uno spettacoloso Gambetto di Re.
[Event "Hamburg"] [Site "Hamburg"] [Date "1983.??.??"] [EventDate "?"] [Round "?"] [Result "1-0"] [White "Mikhail Botvinnik"] [Black "Sargon (Computer)"] [ECO "A21"] [WhiteElo "?"] [BlackElo "?"] [PlyCount "73"] 1.c4 e5 2.Nc3 d6 3.g3 Be6 4.Bg2 Nc6 5.d3 Nf6 6.f4 Be7 7.Nf3 O-O 8.O-O Qd7 9.e4 Bg4 10.h3 Bxh3 11.f5 Bxg2 12.Kxg2 Nb4 13.a3 Na6 14.b4 c5 15.b5 Nc7 16.Rh1 a6 17.b6 Nce8 18.Ng5 Qc6 19.Rb1 Bd8 20.Nd5 h6 21.Nf3 Nxd5 22.exd5 Qd7 23.g4 a5 24.Nd2 Ra6 25.Ne4 Rxb6 26.Rxb6 Bxb6 27.f6 Nxf6 28.Nxf6+ gxf6 29.Bxh6 Re8 30.Qf3 Bd8 31.Qh3 Qa4 32.Bd2 Kf8 33.Rf1 Kg8 34.Qh6 Qd7 35.Kg3 f5 36.Rh1 f4 37.Kf3 1-0
[Event "4+4 (1)"] [Site "4+4 (1)"] [Date "1987.??.??"] [EventDate "1987.??.??"] [Round "102"] [Result "1-0"] [White "Sargon (Computer)"] [Black "Mephisto-III Modular"] [ECO "C34"] [WhiteElo "?"] [BlackElo "?"] [PlyCount "50"] 1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 d6 4. Bc4 g5 5. O-O f5 6. Re1 fxe4 7. Rxe4+ Be7 8. Nxg5 d5 9. Qh5+ Kd7 10. Nf7 Nf6 11. Qf5+ Ke8 12. Qxf6 Rf8 13. Bxd5 f3 14. Qxf3 Qxd5 15. Rxe7+ Kxe7 16. Qxd5 Rxf7 17. Qg5+ Kd6 18. d4 Na6 19. Qd8+ Kc6 20. d5+ Kb6 21. Be3+ Ka5 22. Bd2+ Kb6 23. Nc3 Nb4 24. Qe8 Rd7 25. Qe3+ c5 1-0





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